Sagen wir dein kameha hatt die nummer 666(Begin action no.) Ich meine nicht das kameha an sich sondern wo er die hände zusammen hält allso wie im spiel
In ff geh in deine cns datei vom char dan such dir einen freien platz und drück unter halb von dem freien platz
auf add da wählst du Projectlies aus bei statedef 666(begin action no.) bei animation 666
bei Projectlies excuting animation musst du die nummer eintragen wo er das kameha ausführt sagen wir du hast es auf 666 jetzt musst du nach dem
frame suchen den du verwenden möchtest (sagen wir du hast 8 bilder bei dem kameha) bild 1 = frame 0 usw
Bei animation of a projectiel muss die nummer von dem blauen kameha hin sagen wir du hast es alls begin action no. 555 festgelegt dan kommt da
555 rein.
Bei explosions animation kommt hin wo das blaue kameha verschwindet sagen wir begin action no. 888
und bei dmg wie viel schaden die atacke machen soll 50.
Wenn nicht schau dir das hier mal an
http://www.youtube.com/watch?v=St2uIlJnJUk&feature=related alle drei parts.