Umfrage

Welche LIFEBARS möchtet ihr im Fullgame haben/findet ihr besser? (siehe screenshots)

Die Virtual Fighter 5 Lifebars
Die Fighting Jam Lifebars
is mir egal nimm doch was du willst! xD
Keine von beiden (dann bitte mit Vorschlag welche ich nehmen soll)

Autor Thema: MUGEN FIGHTING JAM (Mugen 1.0 Fan-Compilation) + Umfrage  (Gelesen 1185 mal)

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Offline ARGYONE

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Antw: MUGEN FIGHTING JAM (Mugen 1.0 Fan-Compilation) + Umfrage
« Antwort #15 am: 18. August 2011, 15:56:11 »
danke danke :)
nein ich hab selber kein sff2 erzeugt ich hab nur die fertigen chars bearbeitet sry :-X

Offline ARGYONE

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Antw: MUGEN FIGHTING JAM (Mugen 1.0 Fan-Compilation) + Umfrage
« Antwort #16 am: 18. August 2011, 18:03:39 »
naja was heißt geholfen..du kannst das gerne im tutorial bereich posten da gibts sicherlich einige die das schwammartig aufsaugen werden ;D
ich hab nur ne compilation gemacht ich brauch garkeine sff2 datein aber trotzdem danke :)

Offline DOY

Antw: MUGEN FIGHTING JAM (Mugen 1.0 Fan-Compilation) + Umfrage
« Antwort #17 am: 18. August 2011, 21:50:47 »
ja mich ;D

kann ich den klapt das für die fioght.sff auch bei der system.sff oder muß an der outputdatei was geändert werden.

Ich will mein Screen Pack in SFFv2 machen und will die alte SFFV1 umwandeln

únd wenn ich nun alle meine sprites aus der system.def nun als png gemacht habe wie bekomme ich mehre in einer SFFv2 ? bei allen Tutorials habe ich nur gesehen wie ich 1 Sprite in einer SFF bekomme?
Ich weiß ja das ich goup und pritenummer angebe aber...???
« Letzte Änderung: 18. August 2011, 21:56:07 von DOY »

Offline Game-ZX

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Antw: MUGEN FIGHTING JAM (Mugen 1.0 Fan-Compilation) + Umfrage
« Antwort #18 am: 20. August 2011, 02:25:47 »
Jungs, demnächst könntet ihr das auch in den Hilfebereich posten.
Wäre auf jeden Fall besser als im WIP Thread der compilation.

---

So... ich äußere auch mal was dazu:
Mir persönlich gefällt die Virtual Lifebar auch nicht.
Sie passt einfach nicht zum Screenpack.

Und die Fighting Jam Lifebars finde ich auch unpassend.
Das hat damit zu tun, dass die powerbars irgendwie nicht zur Lifebar passt.
Keine Ahnung wer sich das ausgedacht hat, aber das sieht aus wie ein Darkstalkers/Capcom VS. SNK Gemisch.

So, außerdem hast du gesagt das wird MUGEN 1.0 sein. Ehrlich? Das heißt alle Chara sind kompatibel? Es gibt BUG fixes und du hast für jeden Char Winquotes vorgesehen? Wenn das so ist, verspreche ich dir das ich deine Compilation downe.

Der jetzige Victoryscreen sieht mit dem Metalicafonts auch nicht gerade passend aus.
Es harmoniert mit den Lifebars eigentlich 0.

Bin mal gespannt was du noch so zeigen wirst...  ;)
« Letzte Änderung: 20. August 2011, 02:44:46 von Game-ZX »

Offline ARGYONE

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Antw: MUGEN FIGHTING JAM (Mugen 1.0 Fan-Compilation) + Umfrage
« Antwort #19 am: 20. August 2011, 09:02:42 »
ja das is ja das problem an den fighting jam lifebars :(
es gibt zur poweranzeige nur die darkstalkers oder warzard oder andere unpassende powerbars.
aber du hast doch ahnung von sowas ;D
vll willst du mir ja ne passende erstellen.könne wir dann ja per pn mal drüber reden dann schick ich dir nen probebeispiel wie das sp aufgebaut ist denn die powerbars haben bei meinem sp ne gesonderte def.datei.
wegen der lifebar zer´brech ich mir schn seit wochen den kopf das problem ist nur das es kaum gut aussehende und ''passende'' hires lifebars für 1.0 gibt..

ja winqoutes sollen alle haben deswegen wird das wohl auch noch was dauern bis das game fertig ist.
und was heißt für dich 1.0 kompaktibel.die chars die sowiso rund auf 1.0 laufen werden halt so gelassen.
kompaktibel heißt für mich nur ich kann die ohne probleme auf 1.0 spielen.
bugfixes mach ich halt so gut ich kann da ich ja noch in der anfangsphase beim coden stehe aber ich probier so viel wie möglich auszumerzen.

und wegend den victory-fonts: die ursprünglichen fonts waren standard msgothic aus word und das so noch beschissener aus.hab die nur übergangsweise drin bis ich passende gefunden hab.
wenn du was cooles findest bin ich jederzeit dankbar für nen screenshot udn den link dazu ;)

ps: wäre mir ne ehre wenn du das nacher dann downloaden würdest :)
« Letzte Änderung: 20. August 2011, 09:04:22 von ARGYONE »

Offline Game-ZX

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« Antwort #20 am: 20. August 2011, 10:51:19 »
http://xtrm.mugen-infantry.net/fonts

War hier nichts dabei?

- - -

Mh... Ich kann nicht behaupten das ich Ahnung von der Lifebar erstellung habe.
Eigentlich kein bisschen... Stand zwar schon auf meinen Plan wegen meinem Screenpack, aber konnte es nie umsetzen. Ich schaue mal. Vielleicht finde ich eine Möglichkeit dir doch irgendwie in diesem Bereich behilflich zu sein.

- - -

Was ich mit kompatibel meine ist, ich sehe in deinem Roaster Charaktere die ich nur für WinMUGEN Plus kenne. Und ich frage mich nur ob die alle auch so ohne Probleme laufen würden. Ich schätze irgendwo taucht bestimmt ein BUG auf.

Offline ARGYONE

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Antw: MUGEN FIGHTING JAM (Mugen 1.0 Fan-Compilation) + Umfrage
« Antwort #21 am: 21. August 2011, 15:16:12 »
ja klar sind da einige mit dabei die auf winmugen plus gehen aber soweit ist mir jetzt noch kein schwerwiegender bug untergekommen den ich wirklich bemerkt hätte.
alle attacken funzen ganz normal und error meldungen hab ich bis jetzt auch keine bekommen.
ausserdem hab ich viele ''patch-chars'' in meinem rooster. dh. alte chars von kof zb. die für mugen 1.0 neu gemacht worden von verschiedenen authoren.von daher funktionieren zb. jetzt earthquake und viele der alten winmugen chars einwandfrei.

zu den fonts: ja genau da hab ich doch die jetzigen fonts her.ausserdem find ich die eig. ganz cool so wie sie sind :( sonst schlag mal welche von der seite vor die du verlinkt hast :)

 wegen den lifebars: du musst ja nicht welche selber erstellen mir würde es schin reichen (wie ich ja auch oben in der umfrage als antwortmöglichkeit angegeben habe) wenn du mir ne alternative lifebar nennen würdest (vll. mit screenshot und/oder link) die 1.0 kompaktibel ist und dazu passt ;)

Offline herr-master

Antw: MUGEN FIGHTING JAM (Mugen 1.0 Fan-Compilation) + Umfrage
« Antwort #22 am: 21. August 2011, 22:57:21 »
Mal nee blöde frage was wahr zu erst da dein screen-pack oder das screen-pack sind beides die selben?
<-gefunden hier
http://www.mugen-infantry.net/search/label/%5BSCREENPACK%5D?max-results=22
Oder bist du eine/r von den authoren.
Ich weiß nicht immer, wovon ich rede. Aber ich weiß, dass ich recht habe.

Muhammad Ali

Offline ARGYONE

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Antw: MUGEN FIGHTING JAM (Mugen 1.0 Fan-Compilation) + Umfrage
« Antwort #23 am: 22. August 2011, 01:43:04 »
nee ich bin keiner von den autoren..hab das sp von der seite geladen :)
aber wie bei meiner vorherigen compilation auch (der name compilation sagt eig alles/ es heißt ja nicht fullgame) ist das nur nen mugen-fan-private-edit-whatever project ;D ;D

Offline Game-ZX

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Lifebar Idee
« Antwort #24 am: 25. August 2011, 20:38:24 »

Sieht ein bisschen nach dem alten MUGEN Germany Logo aus.
habe 1 1/2 Stunden damit verbracht und auch neu angefangen.
Ich denke so würde sie gut zu dem SP passen.

Leider kann ich nicht Coden. Damit tue ich mich schwer...

Vielleicht inspiriert dich das aber auf irgend eine Art?
« Letzte Änderung: 25. August 2011, 20:48:58 von Game-ZX »

Offline ARGYONE

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« Antwort #25 am: 25. August 2011, 23:59:45 »
ich find die lifebars echt cool nur leider kann ich auch nicht so gut coden.
mal davon abgesehen find ich die fighting jam lifebars ganz cool ich brauch ja nur neue powerbars die dazu passen :-X

Offline Game-ZX

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« Antwort #26 am: 26. August 2011, 01:58:12 »
Dann fang an zu Coden.  ;D
Ich kann Spriten und du lernst das Coding.

Ich hatte irgendwo mal ein Lifebar Tutorial gesehen...


Offline ARGYONE

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« Antwort #27 am: 26. August 2011, 03:42:32 »
ja wenn uds irgendwo noch findest setz ich mich gerne die tage mal dran ;D

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« Antwort #28 am: 26. August 2011, 03:52:42 »
http://www.mediafire.com/?qq5jntvbs65aus7

Wenn du dich wirklich ran wagst,
sag mir bescheid wenn ich mehr spriten soll
bzw. was ändern sollte.

Mir fehlt in meiner bisher gezeigten Lifebar einfach
der Rotton, der beim Titelscreen vorhanden ist.

Offline Game-ZX

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