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M.U.G.E.N => Tutorials => Thema gestartet von: C-r-a-v-e-r am 29. November 2014, 10:20:02

Titel: [Tutorial] - Farbe einer Palette richtig indexieren.
Beitrag von: C-r-a-v-e-r am 29. November 2014, 10:20:02
[Tutorial] - Farbe einer Palette richtig indexieren.


Programme;
Fighter Factory 3 <- unterstützt .png & .pcx Dateien oder Fighter Factory Classic <- unterstützt nur .pcx Dateien.
und einen Sprite aus deinem sheet, dem du einer palette zu ordnen willst.

Anleitung;
O.K. du willst dir einen Charakter erstellen, und musst dir dem entsprechend eine Palette
erstellen für deine Sprites, damit es M.U.G.E.N auch richtig darstellt.

So zu erst öffnest du Fighter Factory(ich arbeite fast nur noch mit Fighter Factory 3) und öffnest denn
Paletten Editor der sich oben rechts mit diesem Symbol [(http://mugenshare.com/uploads/5a30889eeeeditor.png)] befindet...

(http://mugenshare.com/uploads/2eec102952unbenjoiueannt.png)

(http://mugenshare.com/uploads/217dcf8968unbeascascnannt.bmp)
Jetzt wie im Bild gezeigt, markierst du denn rechten Punkt, und ladest dann über dieses Symbol [(http://mugenshare.com/uploads/8451c732d0undasdasdasenannt.png)] dein Sprite rein.


So jetzt kommt der eigentliche ganze Zauber....

(http://mugenshare.com/uploads/5b2f940e4atut.png)

Wie im Bild beschrieben, klickst du links die Pipette an, dann klickst du oben im Sprite die Farbe an, die Transparent werden soll.
Es markiert sich daraufhin, unten in der Palette, die Farbe, die du transparent machen willst. Anschließend hältst du die "STRG" Taste gedrückt und klickst auf die Farbe, die sich ganz oben links befindet, worauf die sich dann auch markiert hat.


(http://mugenshare.com/uploads/e999cbfaaetutz.png)
Jetzt musst du nur noch wie im Bild gezeigt auf das [(http://mugenshare.com/uploads/d5f7a316d7unbenzzezannt.png)] Symbol klicken, wo sich dadurch die beiden Farben austauschen. [Keine sorge es ist normal das, dass danach die preview anzeige seltsam aussieht, was man aber mit diesen Symbol (http://mugenshare.com/uploads/1cbd34834dunbenannt.png), wieder richtig darstellen lassen kann.]

Das ganze muss du nur noch als .act Datei speichern was mit diesem [(http://mugenshare.com/uploads/bb680d2f15fsf.png)] Symbol gemacht wird.

Grundsätzlich ist zu sagen, das...
die Farbe, die transparent werden soll, Immer oben links in die Ecke hin muss.

Wer mit "Fighter Factory Classic" arbeitet, muss die Farbe, die transparent werden soll, nach unten rechts verschieben,
Da "Fighter Factory Classic" die palette gespiegelt anzeigt.


Das Tutorial darf nur mit Angabe der Quelle und vollständiger Namensnennung verbreitet werden.


MFG,
Craver
Titel: Re: [Tutorial] - Farbe einer Palette richtig indexieren.
Beitrag von: C-r-a-v-e-r am 13. Dezember 2014, 14:42:02
Update!
Titel: Re: [Tutorial] - Farbe einer Palette richtig indexieren.
Beitrag von: DOY am 16. Dezember 2015, 21:23:00
wirklich gut
Titel: Re: [Tutorial] - Farbe einer Palette richtig indexieren.
Beitrag von: Fenris am 22. August 2016, 15:45:34
Einfach super! - Ich hatte mich vorher eine geschlagene Woche mit Fighter Factory Classic und englische Tutorials rumgeschlagen (klappte garnix!), bis ich das hier gefunden habe. Schön ausführlich und anschaulich. Funktionierte prommt, danke! ;D
Titel: Re: [Tutorial] - Farbe einer Palette richtig indexieren.
Beitrag von: C-r-a-v-e-r am 22. August 2016, 17:11:34
freut mich das es dir geholfen hat. ;)


MFG,
Craver