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Gefunden! / Re: Card Sagas Wars
« Letzter Beitrag von C-r-a-v-e-r am 02. Juli 2018, 16:38:51 »
Update #2
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Feedback/Verbesserungsvorschläge / Re: mugenshare.com Down!
« Letzter Beitrag von Chris am 01. Juli 2018, 17:16:28 »
Mugenshare spinnt, kann keine bilder hochladen
Hallo, das ist tatsächlich kein Fehler.
Der Gästeupload ist aufgrund der von der EU beschlossenen Uploadfilter deaktiviert, ein offizielles Statement wollte ich am 02.07.2018 (also bereits morgen) hier veröffentlichen.
MugenShare & die bisher hochgeladenen Bilder bleiben aber weiterhin verfügbar, jeder Nutzer kann weiterhin seine selbst hochgeladenen Bilder einsehen, löschen, verschicken oder auf externen Websites einbinden.

Es ist leider schier unmöglich, die gesetzlichen Rahmenbedingungen weiterhin zu erfüllen, ohne einen sehr großen finanziellen Aufwand zu betreiben (den Anschluss an einen administrierten Uploadfilter lassen sich die Firmen fürstlich bezahlen).
Ich spreche mich ganz klar gegen Zensur und Einschränkung der Meinungs & Pressefreiheit aus, leider ziehen kleinere Anbieter hier aber deutlich den Kürzeren.
Die Werbeerlöse von MugenShare haben in der Vergangenheit nichteinmal die Betriebskosten gedeckt, der Dienst wurde von mir also privat (teil-)finanziert.

MfG,
Chris
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Feedback/Verbesserungsvorschläge / Re: mugenshare.com Down!
« Letzter Beitrag von C-r-a-v-e-r am 30. Juni 2018, 10:51:07 »
Mugenshare spinnt, kann keine bilder hochladen
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Gefunden! / Re: Card Sagas Wars
« Letzter Beitrag von C-r-a-v-e-r am 29. Juni 2018, 21:52:15 »
Update #1


MFG,
Craver
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Gefunden! / Card Sagas Wars
« Letzter Beitrag von C-r-a-v-e-r am 24. Juni 2018, 13:36:30 »
Card Sagas Wars (Prototyp Version 1)
Spoiler für Verstecktes:

Wurde veröfentlicht.

Diese Version beinhaltet:

Spielbare Charaktere:
 - Link (The Legend of Zelda)
 - Cloud (Final Fantasy VII)
 - KOSMOS (Xenosaga)
 - X (Megaman X)

 Stages
- Sacred Forest Meadow
- Central Highway

Download


Card Sagas Wars (Prototyp Version 2)
Spoiler für Verstecktes:

Spielbare Charaktere;
- Crono (Chrono Trigger)
- *Etna (Disgaea)
- Ivy (Soul Calibur)
- Soma (Castlevania Dawn of Sorrow)

(* Ätna ist unvollständig, und es fehlt 1 Beta Combo und CrisisCard Angriff.)

Stages;
- Library
- Lost Village
- Zenan Bridge

Es gibt auch einige Anpassungen an Cloud, KOS-MOS, X und Link.

Download


Card Sagas Wars (Prototyp Version 3)



Spielbare Charaktere;
- Samus (Metroid)
- Master Chief (Halo)
- Lenneth (Valkyrie Profile)
- Walküre (Walküre no Densetsu)

Stages;
- Ceres Space Colony
- Halo

Download

Dies wird der gesamte Inhalt sein, den wir für jetzt veröffentlichen werden, in ein paar Tagen werden wir einen Post schreiben, der den Stand der Dinge erklärt.


Beschreibung zum Gameplay;
Spoiler für Verstecktes:
BASIC;
Das Spiel benutzt die Richtungs + Actions-Tasten, um normale und spezielle Angriffe ausführen zu können.
Normale Angriffe können kombiniert werden, indem verschiedene Bewegungen gedrückt werden...

Beispiel: Neutral, Neutral, Neutral, Vorwärts, Vorwärts, Hoch

Jeder Charakter hat einen normalen Angriff, der den Gegner in die Luft befördert und halten kann mit
Mischangriffen, genau so wie am boden.

SPECIALS;
Jeder Charakter hat eine einzigartige Reihe von speziellen Fähigkeiten.

ALFA UND BETA COMBOS;
Jeder Charakter hat eine Reihe von 8 Combos, 3 Alfa, 3 Beta und 2 AlfaBeta.
Dies geschieht durch Ausführen einer Befehlsbewegung und eines Knopfdruckes mit einem normalen Angriff (Alfa),
spezieller Angriff (Beta) oder beides (AlfaBeta).

Einzigartige Fähigkeit;
Jeder Charakter hat eine einzigartige Fähigkeit, die in irgendeiner Weise die Bewegung / den Stil des Charakters verändert,
einige von ihnen sind Greifer, etc.

GUARD LIMIT;
Je mehr Angriffe du blockierst, desto stärker wird das Guard Limit. Wenn die Bar gefüllt ist,
der Charakter wird dann einen Guard Break erleiden, und ihn für kurze Zeit betäuben.

Crisis-Angriff;
Der Crisis-Angriff ist der Ultimate Angriff eines Charakters. Um in auszuführenzu können, musst du;

- Im kritischer Zustand sein (Lebensanzeige blinkt)
- Alfa und Beta-Bars gefüllt aben
- eine grüne Karte haben

Wenn du diese Anforderungen erfüllst, verwandelst du die Grüne Karte in eine Crisis-Card, wenn du den Z-Knopf drückst.
Die Anzahl der Crisis-Karten hängt von der umgewandelten Green Card ab. Wenn du eine
Crisis-Karte hast führst du einen Kettenangriff durch, der den Gegner treffenn muss, um den Crisis-Angriff ausuführen zu können.
Wenn du verfehlst, verlierst du die Crisis-Karte.

Steuerung;
Die angegebenen Actionstasten beziehen sich auf die standart einstellung.
Die Steuerung kann im OPTIONS-Menü konfiguriert werden.

Actionstaste A - Verwenden der Green Card
Actionstaste B - Einzigartige Fähigkeit
Actionstaste C - * NICHT VERWENDET *
Actionstaste X - Normale Angriffe
Actionstaste Y - Spezialangriffe
Actionstaste Z - Verwandle die Grüne Karte in eine Crisis-Card / Verwende einen Crisis-angriff
Actionstaste START - Verspotten
Richtungstaste Vorwärts/ Zurück - Bewegt den Charakter
Richtungstaste hoch - Sprung
Richtungstaste runter - Ducken

Spezielle Bewegungen;
 Rennen - zweimal nach vorne hintereinander
 Rückschritt - zweimal nach hinten drücken
 Air Recover - X + Y beim Fallen
 Parieren - Vorwärts beim Blockieren zum erhalten Erhalten eines Treffers
 Rolle - Vorwärts/ Zurück beim ducken
 * Alfa Combo 1 - Unter, DiagonalVorwärts, Vorwärts, X
 * Alfa Combo 2 - Unter, DiagonalZurück, Zurück, X
 * Alfa Combo 3 - Vorwärts, Unten, DiagonalVorwärts, X
 * Beta Combo 1 - Unten, DiagonalVorwärts, Vorwärts, Y
 * Beta Combo 2 - Unten, DiagonalZurück, Zurück, Y
 * Beta-Combo 3 - Vorwärts, Unten, DiagonalFoward, Y
 * AlfaBeta Combo 1 - Zurück, Unten, Vorwärts, X + Y
 * AlfaBeta Combo 2 - Vorwärts, Unten, Zurück, X + Y
                         

* (Combo-Bewegungen sind bei allen Charakteren gleich)



Card-Series;

Spoiler für Verstecktes:

In der Blue Series findet ihr Charaktere aller Art, von Solid Snake bis Kirby.
ihr könnt auch originale Charaktere wie Imaginarium finden.


Die Red Series zeigt dir die schrecklichsten Monster und die nicht so schrecklichen.
Die meisten Monster sind selbst erschaffen, aber ihr könnt auch andere bekannte Monster, wie Rabite finden.


Die grünen Karten sind die Assist Moves in Card Sagas Wars, ihr könnt eine neue Green Card bekommen
Je mehr Schaden erhalten wird, desto besser ist die Karte du erhältst.
Es gibt drei Kartenlevel, A B und C, wobei C weniger stark und A am stärksten ist.

Card Sagas Wars - Green Card Assist Library


BITTE LESEN, VOR DEM HERUNTERLADEN!
Spoiler für Verstecktes:
Dieses Spiel verwendet die MUGEN-Engine. Sie können also die Dateien mugen.cfg und system.def öffnen, um die Konfigurationen für Ihre Bedürfnisse zu ändern.
Dies ist eine Prototypversion von dem, was wir bisher bis 2011 gearbeitet haben, also ist es keine offizielle Veröffentlichung, es ist unvollendet und ungeschliffen und wird mehrere Probleme bekommen:

- Zufälliges abstürzen (das Spiel wird sicher irgendwann abstürzen, es dauert ein paar Kämpfe bis es passiert)
- Ungleichgewicht
- Platzhalter Kunst/Musik

 
Die Entwicklung wurde schon lange eingestellt und wird von uns weder behoben noch verbessert.
Trotz dieser Probleme können Sie das Spiel noch ein wenig ausprobieren, wir machten es öffentlich, damit die Leute sehen konnten, was getan wurde, bis das Projekt gestoppt wurde.
Wenn Sie Zweifel an der Mechanik haben, sehen Sie sich bitte die Readme-Datei an.
Danke für die Unterstützung!


Autoren: AHRUON & ORKIMIDEN



Card Sagas Wars - Online

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Tutorials / Re: [Tutorial] Frankenspriting (mit Mutanten Beispiel)
« Letzter Beitrag von DOY am 09. Juni 2018, 15:35:02 »
Man braucht nicht unbedingt Photoshop (es ist hier aber nützlich mit Programmen mit mehren Layern zu arbeiten)

Ich höre schon die Fragen "DOY geht das auch mit Paint?" Ja Frankenspriting / Puzzeln ist auch mit MS Paint XP und Co. möglich!
Ihr legt die Part im Bild Ab so das ihr immer eine Kopie vom Original sprite(s) habt!
dann gestaltet ihr diese um und past sie an das die passen. nicht traurigsein wenn man was nicht passt das läst sich meißt mit mehr als einen Weg hinbekommen!
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Mugen Tools / Re: Fighter Factory 3
« Letzter Beitrag von DOY am 09. Juni 2018, 15:27:00 »
Habe ein 64bit und ein 32Bit download bei uns hochgeladen auf der Tools 2 Seite
ich habe auch die alte FF 3.0.1 Version erneut bereitgestellt.
Bei Tools1 ist der download nun ein sprungpunkt zu 2 wo man dann auch 63 Bit und 32Bit laden kann.

@ C-r-a-v-e-r
Wir beide müßten die Deutscheübersetzung ausbauen die File von 3.0.1 ist nicht sehr funktional und übersetzt nur noch weniges ;D
Ich habe fürs neuste FF auch neue Icons im MCC Style gemacht und würde mic hmit dir zusammensetzen um zu überlegen welche wir noch schöner machen können
Einheitlicher währe wohl auch gut!
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Work in Progress / Re: Rise of the Robots
« Letzter Beitrag von BloodyKeyblade am 06. Juni 2018, 23:35:28 »
Pixelinterpolation wäre auch eine Möglichkeit gewesen, das Bild entsprechend zu "strecken".
(in Photoshop beim Resizing "harte Kanten" auswählen.)

MfG,
Chris


Das schon, aber SNES hatte auch weniger Farben ... und sieht dementsprechend weniger schön aus.
Wenn ich diesem Spiel auch nur eine positive Sache geben kann, so ist es die Grafik für damalige Verhältnisse.
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Work in Progress / Re: Rise of the Robots
« Letzter Beitrag von Chris am 06. Juni 2018, 19:13:53 »
Pixelinterpolation wäre auch eine Möglichkeit gewesen, das Bild entsprechend zu "strecken".
(in Photoshop beim Resizing "harte Kanten" auswählen.)

MfG,
Chris
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Work in Progress / Re: Rise of the Robots
« Letzter Beitrag von Cenobite 53 am 06. Juni 2018, 17:27:16 »
Ja, wäre ziemlich verpixelt geworden mit der SNES Version ... ist ja grad mal Original 320x240.
Sogar nur 320x224 , da hätte man wieder noch 16 pixel für die Höhe editieren müssen. Das hätte das auch nicht grad einfacher gemacht  ;D

Musste das bei einem Großteil meiner SNES Stages machen, das geht schon, aber bei dem Rise of the Robots Bild wäre das auf jeden ein Gehampel geworden.
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